在VR已经凉凉的今天,依旧有人在不断努力
人们把2016年称为VR元年,因为在那一年里,有关VR的概念与公司以及产品都层出不穷,就连肯德基都做出了一个纸盒子VR,因为从原理上来说,VR其实是非常简单的,就是单纯的利用放大镜以及重力感应系统,然后把手机的小屏幕变大,并且通过重力感应可以移动画面的方式观看360度全景。
VR已经凉了吗?
尽管在当年非常红火,甚至火爆了全球200多个国家,不过在2016年过去之后,人们对VR的关注度要大大减小,资本也基本上放弃了这么一个领域,因为始终大家发现这东西还是没有办法代替人们的想象,在想象中,VR应该是可以满足任何人幻想的,无论你想要从里面得到什么地球上得不到的东西,VR都能够做到,毕竟它叫做虚拟现实,通过电脑模拟一个虚拟的场景或者是角色实在太简单了。
然而这毕竟只是单纯的欺骗了我们的眼睛,通过放大镜把屏幕放大到眼睛之后,再加上重力感应的特殊效果,所以的确能在短时间内造成一个以假乱真,然后让大家感觉来到了新世界,然而这毕竟只是暂时性的,很快我们的大脑就会通过协调性的差异,来确定这是假象,而一旦确定了假象,那么人们心中的神秘感都会消失不见,好奇感与新鲜感同样也会随着时间慢慢失去,于是VR就这么凉了。
HTC的VR转型之路还在继续
值得一提的是,在众多的手机企业当中有一家来自我国台湾的HTC非常特殊,HTC的总部坐落在台湾省桃园市,以前也是研究出了不少的新型手机,不随着国产手机的竞争力加强,以及三星苹果的持续发力,HTC最终在手机方面混不下去了,然后直接转型到了VR,可以说这是一个转型,HTC的管理层也是狠人,因为一股脑就扎进一个未被验证过的新兴领域里,这种决定没一点魄力是做不到的,然而HTC义无反顾。
经过了这几年的VR市场变化后,其实大家普遍对这个领域的前景已经不再看好,然而由于HTC走的是一条不能回头的不归路,所以还是在拼命的升级VIVE,从成绩上来说,目前vIve是在VR领域做的最好的,并且超过了索尼的同类产品,然而这则好消息其实同样也是一个坏消息,因为HTC拿第一拿的这么轻松,代表着这个领域根本就没什么竞争对手,只靠HTC孤掌难鸣的话,VR未来前途堪忧,而一旦未来不再需要VR,HTC真的就要完蛋了。
VR的概念与未来
作为虚拟现实领域,VR早就已经不是人们第1次提起了,最早要追溯到上个世纪五六十年代,尽管当时是像素级别的分辨率,可提供的色彩层次度也非常稀少,但这种欺骗视觉的方法能够把人类最简单的带到一个新的领域,用沉浸感很深的方式体验一些故事游戏,在当时就已经引起了很大的反响,后来这东西因为没有实用性又被下放,就这么反反复复好多次之后,终于来到了2016年,这是一个让全球人都知道VR的时代,可惜最后的结果依旧免不了坐冷板凳。
从根本上来说,VR代表着虚拟现实,而目前人们所理解的VR其实就是单纯的欺骗视觉,这不应该是VR的最终形式。
方案一,从视觉到嗅觉,再到触觉
想要模拟出一个完美真实的世界,那么一定要具备现实生活中的几乎所有要素,除了视觉上要达到以假乱真的高度之外,触觉跟嗅觉也是不可或缺的,而这就代表了这我们的设备要做出更新,比如说一些触感衣服,以及嗅觉香囊什么的,前者可以模仿任何身体上的触觉甚至包括痛觉,而后者可以根据你在虚拟世界中所处的位置以及正在经历的事情,把嗅觉做出来。
方案二,马斯克的直连大脑
作为一个眼光相当超前的开拓者,马斯克对VR这么一个前沿领域当时也是很感兴趣的,但是他对这种欺骗人体感官的对设备没有任何好感,因为这显得太低级了,就像是小孩子的玩具,而如果欺骗的是大脑,那么就完全不同了,人体任何身体的感官,包括眼睛与手最终获得的回馈都是直接反应给大脑,然后由大脑的神经信号来判断自己是受到了痛觉还是温暖,判断眼睛里看到的是什么东西。
如果将虚拟现实电流世界直接跟大脑的神经信号连起来,而把现实世界切断,那么我们再也不需要带着沉重的设备受限于房间的窄小而活动,还是可以自由自在的在各大游戏公司模拟的真实场景中自由奔跑,你可以在火星跳远也可以在太空漫步,或许这才是VR最终的形式。
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